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Mostrando las entradas etiquetadas como Electricidad 3ºESO

Érase una vez... los inventores - Faraday y la electricidad

Presentamos un vídeo en el que podremos observar, en forma de dibujos animados, cómo fueron los principios de la electricidad hasta llegar a los experimentos de Oersted y Faraday vistos en clase de Tecnología de 1º ESO y 3º ESO.

3º ESO - Los comienzos de la electricidad

Hasta 1819 se creyó que magnetismo y electricidad eran dos fenómenos completamente diferentes. Fue durante el invierno de principios de ese año cuando un profesor de física de la Universidad de Copenhague llamado Hans Christian Oersted observó que al aproximar una brújula a un hilo que conducía electricidad la aguja cambiaba de dirección y dejaba de apuntar al norte... En un artículo publicado el 21 de julio de 1819 Oersted informó a la comunidad científica de su descubrimiento, uno de los más importantes en la historia de la electricidad. Al año siguiente el francés André-Marie Ampère explicaba el magnetismo como electricidad en movimiento. En 1831 Michael Faraday descubría el efecto contrario: la inducción electromagnética. Observó que si movía un imán por el interior de una bobina -un hilo de cobre arrollado a un cilindro- se producía electricidad. Luego si queremos producir electricidad sólo tenemos que meter y sacar un imán por el interior de una bobina, que es lo que hacen l...

Electricidad básica con Crocodile Clips

Crocodile Clips es un programa o software de diseño y simulación de circuitos eléctricos, cuyas principales características son su sencillez, rapidez y facilidad para aplicaciones didácticas. DESCARGAR AQUÍ En nuestro nivel utilizaremos este programa para trabajar con circuitos sencillos de corriente continua, orientado fundamentalmente a: Montajes de resistencias en serie. Montajes de resistencias en paralelo. Montajes de circuitos con resistencias en serie, paralelo y mixtas. Comprensión de la Ley de Ohm. Barra de Componentes Es la parte más importante del programa. Con ella podremos agregar y borrar componentes cuando se diseña un circuito. Cuando se pulsa sobre cada uno de los iconos de componentes generales, se despliegan las diferentes opciones a elegir de ese tipo de componentes, pudiendo volver a los componentes generales a través del icono de flecha. El icono que representa un cocodrilo sirve para borrar cualquier componente, incluso el cableado. Pulsan...